Verktøy og objekt
Geometra har en samling verktøy som er enkle å forstå og bruke. I denne artikkelen fårdu en gjennomgang av verktøyene, deres respektive egenskaper og tips forpassende bruksområder.
Sammenstilling av verktøyene
<div class="version-tag">v5.0</div>
Alle verktøyene i Geometra brukes for å skape objekter*. Vi betegner dem som objekter, men de kan også kalles målinger eller markeringer.
*Et objekt kan være et rom, en vegg, en dør eller noe annet objekt du måler eller teller på.
Flytte, redigere, kopiere, lime inn og duplisere
<div class="version-tag">v5.0</div>
Du kan flytte og redigere objektene dine ved å velge et objekt og deretter dra i punktene som vises på objektet. Du kan kopiere og lime inn objekter mellom ulike filer og sider i prosjektet ditt. Dette er spesielt nyttig når du arbeider med gjentakende elementer som for eksempel leiligheter eller rekkehus. På samme side kan du også direkte duplisere et objekt som du deretter kan plassere hvor som helst på samme side.
Linjer, Arealer og Reduksjoner
For å legge til et punkt, bruk "Alt + Klikk" på en strek mellom to punkter. Dette gir deg et nytt punkt som du kan flytte. For å fjerne et punkt fra objektet, bruk "Alt + Skift + Klikk" på det punktet du vil fjerne.
Mens du plasserer ut punkter i objektet ditt, kan du angre den siste plasserte punktet med "Ctrl + Z".
Objekter med nettoverdier
For objekter som viser nettoverdier, er det mulig å utføre beregninger direkte på nettoverdiene for å endre dem. Dette brukes for eksempel når man måler taket på en tegning. Da kan man bruke funksjonen for vinkler til å angi en vinkel på taket, noe som resulterer i at en formel, f.eks. /cos(25), settes inn som formel for nettoareaen og direkte beregner verdien.
For å legge inn en formel på en nettoverdi, dobbeltklikker man på verdien i egenskapspanelet.
Punkt
<div class="version-tag">v5.0</div>
Punkter brukes for å telle antall forskjellige ting og objekter på tegninger. Et vanlig eksempel er å telle dører og vinduer. Symbolene kan også brukes for å markere en detalj eller noe du vil informere om.
Du kan velge forskjellige ikoner for punktet ditt; Rektangel, Kartnål, Stjerne, Vifte eller Utropstegn. Det er også mulig å velge farge, gjennomsiktighet, størrelse og rotasjon.
Linje
<div class="version-tag">v5.0</div>
Linje-verktøyet gir deg to dimensjoner å jobbe med: lengder og vegger. Disse verdiene beregnes basert på den innstilte skalaen for siden og bruker angitt høyde for å beregne veggytan for hver del av linjen.
Du kan fortsette å plassere ut punkter langs linjen til du har målt alt du trenger, og avslutte ved å høyreklikke.
Du kan også regne med "fliser" for linjer. Dette gjør det mulig å regne ut for eksempel hvor mange fliser som trengs for overflaten.
For å beregne skrå linjer, for eksempel ved takavløp eller vindskier, kan du også angi en vinkel for lengden og dermed få den faktiske lengden fra en plan- eller fasaderitning.
På linjer kan du justere farge, gjennomsiktighet, tykkelse og stil. Det er også mulig å endre start- og sluttsymbol på linjen til flere forskjellige forhåndsdefinerte utseender.
Areal
<div class="version-tag">v5.0</div>
Med Areal-verktøyet får du ut flest verdier å jobbe med. Du får brutto- og nettoverdier samt ytre dimensjoner for objektet. Har du plassert en eller flere reduksjoner på et areal, får du også det totale reduserte verdien å jobbe med på radene. Reduserte verdier påvirker nettoverdiene for området og inkluderes automatisk.
Skal du markere et rektangulært objekt, kan du enkelt plassere første punkt og deretter høyreklikke diagonalt fra den for å lage en nøyaktig rektangel. Du vil se en figur (den rektangelen som plasseres) før du setter ut avsluttende punkt.
For å bruke Arealer med uregelmessige former, plasserer du ut et punkt i hvert hjørne langs figuren du vil markere. Avslutt med høyreklikk på siste punkt.
Det er også mulig å beregne fliser for både nettoareal og nettovegg på arealer. Du kan angi ulike størrelser på flisene for respektive arealene.
På arealer kan du for fylling stille inn farge og gjennomsiktighet. For kantlinjen kan du stille inn farge, gjennomsiktighet, tykkelse og stil.
Ellipse
<div class="version-tag">v5.0</div>
Ellipseverktøyet skiller seg i sin plassering når man klikker og drar ut størrelsen på sirkelen man ønsker. Ønsker du å opprette en sirkel i stedet for en ellipse, holder du nede "Shift" mens du drar ut markeringen. Ellipsen opprettes når du slipper musknappen.
Ellipser returnerer i tillegg til de vanlige brutto- og nettoverdiene også diameteren i X- og Y-retningene, samt radiusen i X- og Y-retningene.
Det er også mulig å beregne fliser for både nettoareal og nettovegg på ellipser. Du kan angi ulike størrelser på flisene for respektive område.
På ellipser kan du for fylling stille inn farge og gjennomsiktighet. For kantlinjen kan du stille inn farge, gjennomsiktighet, tykkelse og stil. Det er også mulig å slå av og på låsning for forholdet mellom høyde og bredde.
Tegne
<div class="version-tag">v5.0</div>
Hvis du vil tegne frihånd, holder du nede venstre museknapp og drar musen rundt for å tegne. For å opprette tegneobjektet, slipper du museknappen når du er ferdig. Å tegne frihånd kan være nyttig når du måler områder på for eksempel kart der man har høydekurver å følge.
Det er også mulig å beregne fliser for både nettoareal og nettovegg på tegneobjekter. Du kan også angi ulike størrelser på flisene for respektive område.
På tegneobjekter kan du for fylling stille inn farge og gjennomsiktighet. For kantlinjen kan du stille inn farge, gjennomsiktighet, tykkelse og stil. Det er også mulig å slå av og på låsning for forholdet mellom høyde og bredde.
Reduksjon
<div class="version-tag">v5.0</div>
Reduksjoner brukes på områder for å gjøre fradrag. Et område kan ha flere reduksjoner, og hver av dem reduserer de totale verdiene for hovedmålingen. Reduksjoner legger seg under respektive område de tilhører i kalkyltreet. Du kan bruke reduksjon for å fjerne for eksempel vinduer og dører, og dermed få den faktiske fasadearealet.
Summen av alle reduksjonsverdiene kan ses under variablene RA, RL, RVO og RV.
Det er også mulig å beregne fliser for både nettoareal og nettovegg på reduksjoner. Du kan angi ulike størrelser på flisene for respektive område.
For å bruke reduksjoner med uregelmessige former, plasserer du ut et punkt i hvert hjørne langs figuren du vil markere. Avslutt med høyreklikk på siste punkt.
På reduksjoner kan du justere farge og gjennomsiktighet for fylling. For kantlinjen kan du stille inn farge, gjennomsiktighet, tykkelse og stil.
Kommentar
<div class="version-tag">v5.0</div>
Tekstkommentarer kan brukes til å beskrive eller informere om noe på tegningen. Du plasserer en kommentar ved å klikke og dra. Slipp deretter museknappen for å opprette en kommentarboks. For å endre tekststørrelsen kan du dra i en av punktene i rammen.
Du kan justere skrifttype, tegnstil og farge under egenskaper. Her kan du også endre bakgrunnsfarge og kantlinjer for kommentarer for å gjøre dem mer synlige på filen.
Bilde
<div class="version-tag">v5.0</div>
Klikk på verktøyet for å sette inn et bilde. Deretter klikker du hvor som helst på tegningen for å vise en filvelger-dialogboks. Velg det bildet du vil laste opp. Appen støtter formatene JPEG og PNG.
Bilder er for øyeblikket begrenset til en opplastingsstørrelse på 512 KB.
Når bildet er lastet opp, kan du endre størrelse og flytte det rundt på siden. Bilder kommer med bildelåsen aktivert som standard, men dette kan du slå av eller på under egenskaper.
Pil
<div class="version-tag">v5.0</div>
Piler kan brukes til å opprette tydeligere koblinger mellom kommentarer og objekter som er plassert på tegningen. Piler brukes bare som visuelle støttelinjer og gir ingen måleverdier.
Plasser pilen ved å klikke og dra den ut. I egenskapene kan du deretter endre utseendet.
Måleverdier
<div class="version-tag">v5.0</div>
For objekttyper som gir måleverdier, kategoriseres disse under egenskaper. Du kan velge å lukke de kategoriene du ikke er interessert i. Foran de fleste måleverdier er det en variabel som du kan bruke til å koble måleverdien til en rad.
Etiketter
<div class="version-tag">v5.0</div>
Etiketter gjør det mulig å vise data fra objektet (for eksempel området eller vegarealet) på tegningen. Ved hjelp av etiketter får du raskt informasjon om objektet direkte på tegningen. Etiketter vises i midten av et objekt eller langs kantene.
Velg fra listen hvilke etiketter du vil vise. Deretter kan du justere plassering, angi tekstfarge, utseende og bakgrunner for at de skal være tydeligere på filen.
Markører
<div class="version-tag">v5.0</div>
Markører vises bare når du har valgt et objekt. Disse viser tall langs hver strekning, som også viser hvilken verdi hver av strekningene har. Markører med verdien 1 viser for eksempel at variablene L1 og V1 vil referere til denne strekningen.
Markører viser også vinkelen ved hvert punkt, slik at du enkelt kan finne graden av vinkelen mellom to linjer.